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为什么要练法金的原因(法系必看)

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  • 日期2018/8/21 13:49:57
问道私服玩什么?当然是玩法了,虽然后面法火也比较猛,但是障碍技能(skill)不太好,前面的法术伤害也比不过法金,后期不适合搞(huó dòng),所以一定要是法金,一是长相比较好看点,二是玩这系的人多装备(Equipment)好搞,还有就是法术伤害最高,由于相性原因,金相性:提升法术伤害、提高金系法术伤害,加一点金顶就有两项是提高法术伤害的,自然比别人打的血多。问道楼观由于打怪获得战绩上限为32000,因此若要突破战绩上限,成为真正的战神,就只能靠比武来获得战绩。比武胜利,可以获得一定的战绩。但比武失败,也会扣除一定的战绩。比武中战绩的变化与交战双方的等级、道行相关。比武是在擂台上,由单方提出,另一方同意或者拒绝,成功一方可以获得战绩。失败一方要扣除战绩。僵尸问道这款游戏并不缺乏具备特色的系统,例如道行系统和不落俗套的五行门派的职业划分都显示出这款作品与同类作品的不同之处。《问道》的游戏概念以及道行等玩法不输于同类新游,虽然游戏画面以现在的标准衡量已经不具备优势,但是游戏从未间断的内容更新却依旧可以保证玩家的游戏体验。僵尸问道画面色调相对同类作品中多数的Q版画风来说相对偏暗,以目前的标准来看,2D画面的《问道》的人物外观的表现已经相对不足,并且游戏只支持800×600和1024×768两种分辨率,在全屏效果下的画质表现也比较粗糙。你练其他系的法有这个好处?光从法术伤害上来说,其他法系不管你先加本系相性,还是先30金相性,别人法金都比你有优势(解释:能压倒对方的有利形势),为什么呢?法金加30点金,就等于你其他法系加30金和30本系相性,这是法金法M血比较多的原因,占相性优势(解释:能压倒对方的有利形势)。别人本来就是玩法出生,其他系怎么比现在的法简直是前途(The future)无量,1.40飞升更是提高的法的能力。都说法金修山没人要,你装备(Equipment)搞好点,修山不相信没有人不要你,别人不要的都是垃圾(Rubbish)法。比如打主怪吧,我90法金大M主3万4,比别人力的多一半,能说不猛?这样的人才别人能不要?等到100出5法,那时候刷道、修山、杀鬼、杀星,搞什么都需要你,赚钱的时候就来了,努力吧。

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