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问道私服 80级法敏金对问道私服新人的一点经验

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  • 日期2018/8/18 1:52:16

大家好,我是铁血区一个80级的法敏金玩家,力号也练了一个,马上就开网通新区天山明月
下面就我对游戏一些当中的经验(experience)和体会和大家共同探讨一下。希望对新人和老手的您有点帮助。
首先来说说加点:
对于一个老玩家和一个新玩家来说可能(maybe)对加点有自己的一些想法,下面我就对各职业的加点分析(Analyse)一下:先是金,玩金的人最多,在这里我推荐2种金,一个是法金,一个是敏金,法金加点3灵1敏,/相形金加慢后加水增加防御(defense)/,一直这么加,既能保证蓝够用也能对敌人造成很大的伤害,是一个真正的杀手,如果你不想PK的话就练一个法金,绝对让你玩的过瘾,就是花钱有点~~~再说说敏金,我推荐加点前50级,3灵1敏,后50级全敏,/相形金加满后加火/,在这里要考虑(consider)到以后的PK,到69拿个技能(skill)10枪,一下封对方4个人,我想也是PK的乐趣,有人会有意见了,既然是敏金为什么还要前50加灵,一个是考虑(consider)到前期升级,你秒的少别人绝对不组你,而且后期到50后就试练,升级速度绝对很快,而且到了单P的时候你根本杀不死对方,秒王八能累死你,如果你想PK而且很有钱,可以洗成全敏的,不管是什么职业全敏是一个队群P的灵魂人物。
再说说木想玩木就是3体1敏,或4体,/相形加木满后加水或火/,力木法木你别练,练了也没意思。
再说说水个人推荐练水就练全敏水,/相形火满后加水/,杀*跟群P绝对牛比~~
再说说火,个人推荐练半法半敏火,/相形加满火后加金/既有速度又有伤害,推荐一直2灵2敏。
最后说说土,推荐3力1敏或4力,/相形加满土后加水或木/土就是个杀手,要的就是高秒爽感,而且还很省钱,不推荐4敏土,太难练
下面我来说说王八的加点,许多人甚至于老玩家都对乌龟的加点有点迷糊,下面我来分析(Analyse)一下:
首先是抗性,个人推荐加抗遗忘,为什么呢?先说说抗冰冻,被冻了打不动血所以不加。僵尸问道画面色调相对同类作品中多数的Q版画风来说相对偏暗,以目前的标准来看,2D画面的《问道》的人物外观的表现已经相对不足,并且游戏只支持800×600和1024×768两种分辨率,在全屏效果下的画质表现也比较粗糙。抗中毒,1.36版本新加了道具血玲珑,吃个血玲珑只要一下毒不死就哈也不怕~~,抗混乱,练土的人速度都很慢,敏金,敏水的人最多,土的一般都是杀手,所以不推荐,抗昏睡更不用说了,睡了还能加血,所以抗性只加抗遗忘,练金的人非常多,敏金人非常多,所以加个抗遗忘绝对没坏处
再来说说抗五行,个人推荐加抗土和抗金,因为王八其实最怕的就是土的高物理伤害和金的高法术伤害,抗水,抗火,抗木都没用。
最后一点就是一定要努力刷道,道低了装备(Equipment)再好也是个垃圾(Rubbish)。僵尸问道画面色调相对同类作品中多数的Q版画风来说相对偏暗,以目前的标准来看,2D画面的《问道》的人物外观的表现已经相对不足,并且游戏只支持800×600和1024×768两种分辨率,在全屏效果下的画质表现也比较粗糙。问道楼观由于打怪获得战绩上限为32000,因此若要突破战绩上限,成为真正的战神,就只能靠比武来获得战绩。比武胜利,可以获得一定的战绩。但比武失败,也会扣除一定的战绩。比武中战绩的变化与交战双方的等级、道行相关。比武是在擂台上,由单方提出,另一方同意或者拒绝,成功一方可以获得战绩。失败一方要扣除战绩。
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